Die Reise
Zwölf Etappen. Gewinnen Sie jede, und die nächste öffnet sich.
- Etappe 1Leicht · Offen
Erste Schritte
Ein geduldiger Gegner zeigt Ihnen den Weg über die zwanzig Felder.
Spielen - Etappe 2Leicht · Gesperrt
Der zweite Wurf
Diesmal wirft Ihr Gegner zuerst.
- Etappe 3Leicht · Gesperrt
Die Tafel
Fünf Steine pro Seite, wie die babylonische Tafel sie benennt.
- Etappe 4Mittel · Gesperrt
Auf den Markierungen
Sie beginnen auf drei Markierungen, und Ihr Gegner muss einen Weg an ihnen vorbei finden.
- Etappe 5Mittel · Gesperrt
Der Schreiber
Ein Gegner, der jeden Wurf zählt. Lassen Sie keinen Stein ungeschützt.
- Etappe 6Mittel · Gesperrt
Die Rosetten
Das Brett von Ur mit seinen drei Rosetten.
- Etappe 7Mittel · Gesperrt
Keine Zuflucht
Hier gibt eine Markierung einen weiteren Wurf, aber keinen Schutz.
- Etappe 8Mittel · Gesperrt
Auf halbem Weg
Beide Seiten sind auf halbem Weg nach Hause. Jetzt zählt jeder Stein.
- Etappe 9Schwer · Gesperrt
Der Priester
Der erste schwere Gegner: Er denkt voraus.
- Etappe 10Schwer · Gesperrt
Das königliche Grab
Wieder das Brett von Ur, gegen einen schweren Gegner, der zuerst wirft.
- Etappe 11Schwer · Gesperrt
Die letzte Etappe
Die letzten Steine einer knappen Partie, und Ihr Gegner liegt ein wenig vorn.
- Etappe 12Schwer · Gesperrt
Die Morgendämmerung
Die letzte Etappe: kein Schutz auf den Markierungen und der schwerste Gegner.
Die Reise ist erfunden: Die Namen und Geschichten der Etappen stammen von uns, nicht aus einem antiken Text.