Zwanzig Felder
Ein Wettlauf über zwanzig Felder
Zwei Spieler, je sieben Steine, und vier Wurfstäbchen statt Würfel. Deine Steine kommen auf deiner eigenen Seite ins Spiel, laufen durch die mittlere Bahn, die du dir mit deinem Gegner teilst, und verlassen das Feld am Ende des Weges. Keine ägyptischen Regeln sind überliefert, also ist das, was du hier spielst, eine moderne Rekonstruktion, mit ihren Quellen auf der Regelseite.
Wie möchtest du spielen?
Gegen den Computer
Drei Stufen, vom Anfänger bis zum Experten.
- OnlineEin zufälliger Gegner auf deinem Niveau, oder ein privater Raum für einen Freund.
- Zwei Spieler, ein GerätDu und ein Freund am selben Bildschirm, abwechselnd.
- Die ReiseZwölf Stationen, jede mit eigenem Gegner und eigener Herausforderung.
- Das Rätsel des TagesEine feste Stellung und bekannte Würfe: finde den Weg zum Sieg.
- Interaktive LektionLerne die Regeln Schritt für Schritt, indem du sie spielst.
In einer Minute
- 1Jeder Spieler hat 7 Steine, die außerhalb des Bretts warten.
- 2Wirf 4 Stäbchen: Der Wurf ist die Anzahl der hellen Seiten, von 0 bis 4, und eine 0 bewegt nichts.
- 3In der mittleren Bahn kannst du einen gegnerischen Stein schlagen und ihn zurück vom Brett schicken; das Landen auf einer Markierung bringt einen weiteren Wurf.
- 4Wer zuerst alle Steine am Ende des Weges herausbringt, gewinnt.
Deine Bilanz
Erfolge · 0 von 17
Brett
Deine Bilanz wird in diesem Browser gespeichert. Melde dich an, um sie in deinem Konto zu behalten und auf deinem Profil zu zeigen.
Über die Regeln
Kein ägyptischer Text, der die Regeln von Zwanzig Felder erklärt, ist erhalten. Was du hier spielst, ist eine moderne Rekonstruktion: das Wettrennen, das Schlagen in der gemeinsamen Bahn und der zusätzliche Wurf auf einer Markierung sind heute die gängige Rekonstruktion für das Königliche Spiel von Ur, übertragen auf das ägyptische Brett. Jede der vier Spielarten hat ihre Quelle auf der Regelseite.